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探索廢土,挑戰(zhàn)命運(yùn)。在合金機(jī)兵最新版手游的世界里,你將踏上一場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅,扮演賞金獵人,肩負(fù)著追蹤輻射怪物、對(duì)抗邪惡勢(shì)力的使命。玩家需要利用合金機(jī)兵的戰(zhàn)術(shù),組建個(gè)人戰(zhàn)隊(duì),面對(duì)各種挑戰(zhàn)。游戲中的深淵挑戰(zhàn)考驗(yàn)著智謀與勇氣,每一關(guān)都是一場(chǎng)戰(zhàn)略的較量,同時(shí),全新的競(jìng)技戰(zhàn)役和多樣化的地圖系統(tǒng)讓你享受雙戰(zhàn)玩法的樂(lè)趣。

1、敵人如果被麻痹控制的話,相應(yīng)的出手順序會(huì)向后順延,并不會(huì)跳過(guò)去
2、每人等級(jí)、陣容、改造都不一樣,可以參考敵人每回合的攻擊方式,多思考,多嘗試,打造適合自己的戰(zhàn)術(shù)
3、深淵3難度:周5 >周3 >周1 >周4 >周2。周5需要騷套路才能過(guò),還需要一定的運(yùn)氣,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間,完全可以不打
4、平民在鼠、龍、馬這3套生肖中間選擇的時(shí)候,可以考慮優(yōu)先鼠主炮了,因?yàn)闇p速和中毒概率都很重要,沒(méi)蛇副沒(méi)怪物所以沒(méi)辦法
5、四大輔助改造你值得擁有,也就是活化、高能、熱情、清澈,活化最重要
周一深淵3:我方可以全體免費(fèi)復(fù)活一次
特點(diǎn):對(duì)面異??剐院芨撸圆蝗菀卓刂坪蜕隙?,血量也很高,對(duì)輸出能力要求有點(diǎn)高,不過(guò)對(duì)面?zhèn)Σ凰闾貏e高。好消息是我方全體在這關(guān)可以免費(fèi)復(fù)活一次。
打法參考:
1、對(duì)面諾蘭大招是電磁傷害,會(huì)打前排,所以前排可以考慮帶電磁裝甲,發(fā)展等電磁抗性高的也可以放前排。諾蘭傷害最高,先集火諾蘭;
2、這關(guān)對(duì)面血量高,異??剐砸哺?,所以比較依賴(lài)腐蝕打傷害。平民沒(méi)有蛇副的話,需要蜂蟄副炮,蟲(chóng)導(dǎo)彈,鼠頭這些來(lái)讓對(duì)面腐蝕。因?yàn)閷?duì)面異??剐愿?,所以反復(fù)上毒才能中毒。對(duì)面中毒以后,要繼續(xù)給對(duì)面扔中毒的技能和武器,因?yàn)槊看沃匦轮卸径紩?huì)刷新中毒的時(shí)間,如果等到毒沒(méi)了以后再上毒的話,可能不能百分百中毒,浪費(fèi)輸出時(shí)間,有蛇副就簡(jiǎn)單了;
3、對(duì)面白毛有速度和攻擊buff,最好給他解掉,速度太快有點(diǎn)煩;
4、扛不住就上肉車(chē)組合,騎士+小玲,或者小玲+武器商人,要不要上珍娜看自己情況。
總結(jié):這關(guān)主要是利用毒,打不過(guò)一般是因?yàn)閭Σ粔颉?/p>
周二深淵3:福利
特點(diǎn):對(duì)面4個(gè)小人血量都不高。狗頭血量超高,但是異??剐圆凰愀?。
打法參考:
1、第一回合搶速度,用1-2個(gè)輸出位把對(duì)面的4個(gè)小人先秒掉;
2、狗頭血多,但是異常抗性不高,毒之。如果后手能把狗頭控住最好。平民沒(méi)蛇副的話,還是要注意上面講的,毒不能停;
3、狗頭全部武器都是火焰?zhèn)Γ杏X(jué)自己需要的話,全體帶火甲。
總結(jié):小怪秒掉,狗頭邊毒邊打邊控,算是福利關(guān)。
周三深淵3:我方每回合開(kāi)始時(shí),彈藥清空,有點(diǎn)惡心
特點(diǎn):本關(guān)難度排第二,前排的廢鐵可以直接秒我方滿血坦克,后排赤線和天啟各種炸裂、各種打前排。赤線和天啟的血量都很高,所以需要很高的輸出能力,需要仔細(xì)研究打法。
打法參考:
1、對(duì)面異??剐圆凰愀撸叴蜻吙厥切械猛ǖ?;
2、對(duì)面2個(gè)赤線第一輪技能就是打前排,火傷,傷害不低。所以我們可以把用有高能屏障的坦克放前排,讓對(duì)面赤線第一回合的傷害作廢。沒(méi)有高能就把有活化的那些肉一點(diǎn)的放前排1號(hào)和3號(hào)位;
3、如果有2個(gè)及2個(gè)以上的高能放前排,第一回合就不控制赤線,讓他輸出,第二回合邊打邊控。如果沒(méi)高能,還是通過(guò)SL把對(duì)面赤線控住至少1個(gè)吧,不然很傷;
4、赤線是火傷,天啟是物理傷害附加火傷,所以前排可以考慮帶火甲,甚至全體火甲;
5、我是把修女坐天啟,放在6號(hào)位天譴后面(天譴改造活化,帶紅底板很肉),修女盡量少死,只要修女在,其他人都還能爬起來(lái),留得青山在……
6、因?yàn)閷?duì)面赤線和天啟都有炸裂技能,所以我們可以把2號(hào)和5號(hào)位放一些不太重要的角色和坦克,其他位置放主力,2號(hào)5號(hào)死了也不要救,這樣可以減少主力受到的炸裂傷害,打大雞頭也可以用這個(gè)方法;
7、因?yàn)樾枰摧敵?,山貓?jiān)谶@關(guān)很有用,帶上吧;
8、廢鐵很恐怖,秒我們滿血坦克,血量又相對(duì)少,所以需要盡快秒??梢噪u頭破盾,艾利怪物或追獵秒;也可以豬頭破盾,山貓減抗,其他人秒,反正是想辦法盡快秒了他;
9、只剩赤線和天啟的時(shí)候,就可以邊控邊打了,山貓輪流給2個(gè)赤線上技能,2個(gè)赤線控一個(gè),集火一個(gè),盡快殺死;
10、最后打到只剩大天啟的時(shí)候,最好給對(duì)面上毒。因?yàn)閷?duì)面天啟每2回合就防御一次,會(huì)回血,所以最好重傷也上去,回合結(jié)束能后手控住更好。
總結(jié):周三深淵三對(duì)傷害要求比較高,對(duì)坦度要求也高,難度排名第二,但不算變態(tài),想想辦法還是有望打贏的。再重復(fù)一下,1346號(hào)位置放主力,25號(hào)位死了可以不拉。
周四深淵3:不難
特點(diǎn):難度排名倒數(shù)第二,對(duì)面?zhèn)Σ惶撸?dú)眼主武器(匕首)可穿盾。
打法參考:
1、尼莫比萊斯傷害高一些,所以先殺尼莫,再殺萊斯;
2、對(duì)面的異??剐圆皇翘貏e高,可以采用邊控邊打的辦法,只要能控的都不算難;
3、不行就上肉盾。
總結(jié):這關(guān)也簡(jiǎn)單,正常打就行。
周五深淵3:糟老頭子壞得很,死變態(tài)
特點(diǎn):騷,騷的一匹,第一次打被虐的懷疑人生。279這貨免疫異常狀態(tài),還喜歡無(wú)腦打全體,攻擊套路和傷害計(jì)算不是完全清楚,有時(shí)傷害很低,有時(shí)卻打的很多。怪物也是喜歡無(wú)腦放AOE傷害,導(dǎo)致很難對(duì)付。
分析:仔細(xì)觀察,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),我們血量高時(shí),279打我們時(shí)所附加的傷害超級(jí)多,血量越低,他附加的傷害反而越少。所以就要抓住這一特點(diǎn),把我們的血量控制在極低的水平,這樣對(duì)面279的傷害也極低。把血量維持在多少比較合適呢?經(jīng)觀察,必須把血量維持在10%以下。那么怎么維持極低的水平呢?技能和醫(yī)療包都回太多了對(duì)吧,有2個(gè)方法:熱情和防御,前者回5%,后者回6%。但是也出現(xiàn)了另一個(gè)問(wèn)題,血量太低的話,對(duì)面的怪物和拉比特會(huì)直接把我們的殘血帶走,所以,怪物和拉比特需要盡快殺死。
打法參考:
1、總體思路,盡快殺死拉比特和怪物,等5個(gè)小弟都?xì)⑺酪院?,把我方血量控制在極低的水平,靠熱情或防御回血,對(duì)面279打不死我們,我們可以輸出他??偨Y(jié)下來(lái)就是2步:速殺小兵和磨死279;
2、因?yàn)榈诙睾希瑢?duì)面的279會(huì)攻擊我們?nèi)w,這就要求第二回合開(kāi)始的時(shí)候,我們血量不能太多,所以第一回合要留一個(gè)怪物,讓怪物打我們,壓低一下血線。部分車(chē)有高能的話,第二回合是滿血的,就點(diǎn)防御,最好有活化,防御+活化不會(huì)被279秒掉;
3、第一步,速殺小兵。用艾利怪物或艾利追獵者,先殺拉比特,3個(gè)拉比特盡快干掉。然后是2個(gè)怪物邊控邊打,時(shí)刻注意血量,殘血會(huì)被怪物帶走;
4、第二步,磨死279。殺完5小兵以后,面對(duì)279自己,這時(shí)我們需要進(jìn)攻或防御。血多的點(diǎn)防御,絲血的去進(jìn)攻。血多的最終也會(huì)變成絲血,絲血的靠熱情死不了,這樣就形成了我們想要的僵持局面,剩下的就是耗了;
5、打這關(guān)需要一定的運(yùn)氣,需要一定的運(yùn)氣來(lái)形成絲血大戰(zhàn)279的局面;
6、有熱情的坦克,一定不要死,死了的話熱情buff會(huì)消失;
7、打這關(guān)需要1-2個(gè)有熱情改造的SS坦克,最好是活化也有,沒(méi)有熱情的話只能依靠防御回血,不好打;
8、打到最后,能輸出的點(diǎn)已經(jīng)不多了,好在279不會(huì)回血,所以,蛇副能幫助我們輸出;
9、有大佬說(shuō)279的攻擊方式不固定,我也沒(méi)用詳細(xì)去看,圖上的順序僅作為參考吧
武器商人:綠色(C)
【人物屬性】
屬性 1級(jí) 40級(jí)
最大生命 111 505
最大彈藥 90 90
彈藥回復(fù) 5 5
護(hù)盾儲(chǔ)量 0 0
攻擊輸出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性 5 5
電磁抗性 0 0
酸液抗性 0 0
行動(dòng)速度 34 34
暴擊點(diǎn)數(shù) 5 5
【人物技能】
1、天賦技能:魯莽修復(fù),回血目標(biāo)生命值45%,但其受攻擊概率上升,加了這口血,保證你死不了
2、兩星技能:每回合彈藥自動(dòng)恢復(fù)量小幅提升
3、三星技能:戰(zhàn)斗結(jié)束后生命自動(dòng)恢復(fù)15%
4、四星技能:戰(zhàn)車(chē)陣亡后自動(dòng)彈出駕駛員
5、五星技能:對(duì)異常狀態(tài)抗性永久提升15%
一、新手攻略
1、玩家在游戲中可以控制自己的主角在游戲中進(jìn)行任何的移動(dòng),可以根據(jù)自己接取任務(wù)的情況在地圖中進(jìn)行任何地方的移動(dòng)!
2、玩家在地圖中遇到敵人之后,如果是可以進(jìn)行挑戰(zhàn)的。會(huì)直接觸發(fā)相應(yīng)的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中敵人隊(duì)伍的實(shí)力都是不同的!
3、在戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家是可以選擇自動(dòng)或者手動(dòng)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果是自動(dòng)的話,所有的戰(zhàn)斗都是隨機(jī)進(jìn)行的。
4、在出戰(zhàn)之前,玩家可以選擇對(duì)自己的隊(duì)伍進(jìn)行編輯。只是要自己擁有的角色,玩家都是可以進(jìn)行上陣的。即使沒(méi)有塔克也是可以進(jìn)行參與上陣的!
5、在戰(zhàn)斗結(jié)束之后,玩家是可以獲得相應(yīng)的塔克升級(jí)材料的。只要玩家的材料足夠,直接就能對(duì)自己的塔克進(jìn)行升級(jí)來(lái)增加自己的戰(zhàn)斗力!
6、地圖中并不是所有的人都是敵人,地圖中也是有一些對(duì)自己有用的人。比如像一些醫(yī)生??梢悦赓M(fèi)直接恢復(fù)自己所有生命值!
二、第一玩家的編隊(duì)安排用法
1、隊(duì)主要是厲鬼風(fēng)行雞!
加上追獵安琪補(bǔ)刀。主要推周 打95-100幻境 古堡都是這隊(duì)??!
2、這隊(duì)主要是手動(dòng)人物幻境!諾亞先手!之后軍火后手?。ㄎ颐刻旎镁扯际鞘謩?dòng),省15掃蕩卷)
另外如果打高塔和深淵也是改這隊(duì)。
3、群攻隊(duì)!
現(xiàn)在是打120級(jí)的資源副本,地牢副本的陣型。以前也用來(lái)打懸賞群攻陣型。
4、boss點(diǎn)殺隊(duì)!
主要作用就是每天打懸賞十!以前打營(yíng)地也是這隊(duì)。
三、獵人訓(xùn)練普通及困難難度全攻略
絕境—致命劇毒
敵人機(jī)制:敵方角色攻擊后會(huì)讓我方中毒。中毒后,每回合會(huì)我方血量掉到最低。
打法:這一關(guān)相當(dāng)簡(jiǎn)單。敵方角色的攻擊不高,只要給中毒的目標(biāo)及時(shí)補(bǔ)血很輕松就能過(guò)。
絕境-傷害免疫
敵人機(jī)制:敵方戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),會(huì)獲得防御及全部抗性+100的效果。從而免疫傷害。首回合是敵方傷害比較集中的回合。
打法:1、使用解析主炮或者雪莉清理掉buff。2、首回合選擇防御規(guī)避掉傷害比較集中的回合。
生肖-龍
敵人機(jī)制:第一回合,十字炸裂攻擊1次。第二回合,十字炸裂攻擊2次。第三回合,十字炸裂攻擊3次。第四回合,防御。
打法:第一,使用騎士并不要放在中間一排。第二,騎士的附近放比較弱的戰(zhàn)車(chē)。第三,先集火秒掉一輛戰(zhàn)車(chē)。
生肖-鼠
敵人機(jī)制:主要傷害來(lái)源在衣魚(yú)上。有異常抗性的坦克免疫中毒后傷害大量下降。
打法:優(yōu)先選擇攻擊衣魚(yú)。補(bǔ)好血避免陣亡角色。
勇氣
敵人機(jī)制:1、敵方攻擊較高。2、除了赤線外都有加很多攻擊的buff。3、赤線第三回合開(kāi)始會(huì)使用全體攻擊,并且被動(dòng)激活后傷害很高。
打法:第一,使用白鬣獲得先手。第二,先選擇盟軍進(jìn)行攻擊(盟軍第一回合會(huì)二連射)。第三,第三回合如果沒(méi)有把握擊殺赤線,選擇防御回避掉赤線的高傷回合。第四,使用解析主炮清掉對(duì)面的buff。
永恒
敵人機(jī)制:敵方每回合會(huì)回滿血。崩山坦克的被動(dòng)能獲得較多護(hù)盾。
打法:難點(diǎn)在于如果擊殺崩山坦克。還好敵方傷害不高。建議頂著敵方的輸出有限擊殺崩山坦克。擊殺掉崩山坦克后及時(shí)補(bǔ)藥基本就過(guò)了。如果解決不了,就說(shuō)明傷害不夠,過(guò)不了。
劇毒之境
敵人機(jī)制:我方受到中毒BUFF,每回合會(huì)掉
打法:這也是較為簡(jiǎn)單的關(guān)卡。依次清掉喪尸、變異者戰(zhàn)車(chē)。最后剩下巡林一頓輸出就行。
詛咒之境
敵人機(jī)制:我方受到重傷效果影響,無(wú)法回血。并且敵方有積層裝甲(受到攻擊后防御及全抗提高)。敵方通過(guò)持久戰(zhàn)磨死我們。并且中間的重甲坦克有副炮攻擊回血。
打法:1、對(duì)方?jīng)]有回血。帶上修女后復(fù)活。復(fù)活的單位重傷效果消失。磨死對(duì)方即可。2、如果輸出不足的情況。解決掉雜兵后,其他坦克都送死。只剩下一輛輸出較高的坦克和穆小玲。減少了目標(biāo)恢復(fù)量后,慢慢磨死對(duì)方。
目中無(wú)人-恢復(fù)祝福
敵人機(jī)制:敵人面板很高(這一系列訓(xùn)練敵方的面板都很高)。我方每回合會(huì)恢復(fù)全部的血量和彈藥。敵方沃爾特攻擊前會(huì)鎖定目標(biāo)。所有的敵人會(huì)集中攻擊。
打法:被目標(biāo)鎖定的單位選擇防御。其他角色一個(gè)集火點(diǎn)殺目標(biāo)即可。
目中無(wú)人-攻擊祝福
敵人機(jī)制:敵人面板很高(這一系列訓(xùn)練敵方的面板都很高)。敵方尼克被攻擊后,能秒殺我方角色(第三章的老尼克了)。我方所有單位都在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得攻擊BUFF。
打法:1、先清理雜兵。2、帶上修女,給尼克秒人。(修女坐的坦克建議帶逃生裝甲)
1、全新單機(jī)競(jìng)技戰(zhàn)役,多樣的地圖和戰(zhàn)斗系統(tǒng),雙戰(zhàn)玩法人車(chē)大戰(zhàn)。
2、激萌的日系主題戰(zhàn)場(chǎng),策略回合制戰(zhàn)役,體驗(yàn)人與車(chē)的巔峰對(duì)決。
3、個(gè)性化的改裝系統(tǒng),強(qiáng)大的任務(wù)挑戰(zhàn),組建最強(qiáng)攻擊配置,決戰(zhàn)疆場(chǎng)。
4、超刺激的廢土戰(zhàn)場(chǎng),自由探索地圖,點(diǎn)燃你的歲月激情,全新戰(zhàn)役。
v2.5.11版本
【新增】
1、 秘境探索更新第四賽季,新增守衛(wèi)營(yíng)地玩法。
2、 新增賽季芯片:[希望信標(biāo)]、[盛焰]、[巨像之佑]、[最終通牒]、[交叉攻勢(shì)]。
【優(yōu)化】
一、技能及效果優(yōu)化
1、修復(fù)了螢火導(dǎo)彈腐蝕效果會(huì)對(duì)友方生效的問(wèn)題。
2、調(diào)整了壁壘·霍頓特訓(xùn)10技能效果的持續(xù)回合數(shù)。
3、修復(fù)了暗星·岡瑟的被動(dòng)技能效果觸發(fā)。
4、修復(fù)了部分技能描述存在的問(wèn)題。
二、芯片相關(guān)優(yōu)化
1、調(diào)整了以下芯片效果殘酷追獵:調(diào)用武器連協(xié)所需的負(fù)面效果減少至16個(gè)暖機(jī):回合開(kāi)始無(wú)精準(zhǔn)祝福時(shí)增加為獲得4層精準(zhǔn)祝福凋零:武器全面精通提升至5腐壞嗅覺(jué):6/12個(gè)基礎(chǔ)負(fù)面時(shí)武器全面精通提升至2/4。生命增傷提升至20%/40%光明驅(qū)動(dòng):武器全面精通提升至4。每1種增益生命增傷提升至+3%。
2、修復(fù)了芯片[腐壞嗅覺(jué)]、[殘酷追獵]攻擊時(shí)重復(fù)調(diào)用武器問(wèn)題。
3、更新芯片寶箱的圖標(biāo)。
三、秘境優(yōu)化
1、修復(fù)了秘境裂隙獎(jiǎng)勵(lì)房中卡死的問(wèn)題。
2、優(yōu)化了部分秘境地圖采集點(diǎn)及位置。
3、秘境世界地圖新增進(jìn)度重置功能。
4、賽季手冊(cè)獎(jiǎng)勵(lì)更新為第4賽季轉(zhuǎn)化道具。
v2.5.01版本
【新增】
1、新增限時(shí)挑戰(zhàn)副本“巨獸前線”
2、新增Z級(jí)戰(zhàn)車(chē)“熾鋒”及武器【熾鋒主炮】、【熾鋒副炮】、【熾鋒導(dǎo)彈】
3、新增龍年主題SS戰(zhàn)車(chē)“年獸·騰龍”
4、新增戰(zhàn)車(chē)涂裝【追獵者·禧氣洋洋】【寂滅·金輝迎春】
5、跑圖形象兌換寶箱新增皮膚【冥王星】
【優(yōu)化】
一、技能及效果優(yōu)化
1、調(diào)整了紅蓮·奧利維亞特訓(xùn)10技能效果
2、調(diào)整了芯片狙擊指令5級(jí)的技能效果
3、調(diào)整了芯片槍林彈雨2級(jí)的技能效果
4、修復(fù)了朱雀未暴擊時(shí)無(wú)法正確獲得熾焰祝福的問(wèn)題
5、修復(fù)了暴擊傷害提升效果的計(jì)算問(wèn)題,現(xiàn)同類(lèi)型為相加計(jì)算
二、系統(tǒng)優(yōu)化
1、圖鑒界面處新增角色標(biāo)簽
2、修復(fù)了部分情況下?lián)c(diǎn)副本無(wú)法判定通關(guān)的問(wèn)題
三、秘境優(yōu)化
1、優(yōu)化秘境地圖跳轉(zhuǎn)功能,可在秘境地圖碎片處進(jìn)行地圖跳轉(zhuǎn)
2、調(diào)整了部分秘境敵人的技能效果










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