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手機(jī)版死亡陰影3全稱魔法門之英雄無敵3:死亡陰影,是一款經(jīng)典的回合制策略游戲。游戲中,玩家扮演英雄,領(lǐng)導(dǎo)軍隊(duì)在奇幻世界艾爾拉德中征戰(zhàn),通過戰(zhàn)略規(guī)劃、資源管理和戰(zhàn)斗決策征服敵對(duì)勢(shì)力。游戲設(shè)有地圖模式和戰(zhàn)斗模式,包含多個(gè)可選陣營(yíng)和英雄角色,每個(gè)陣營(yíng)都有獨(dú)特的特點(diǎn)和單位。新增的7章新戰(zhàn)役、護(hù)城河傷害、7種新特殊地形及12個(gè)組合寶物等元素,極大豐富了游戲可玩性。

【多戰(zhàn)役地圖】包含原作地圖與大量新戰(zhàn)役地圖,地形風(fēng)格豐富。
【英雄多元融合】多個(gè)時(shí)代英雄、天輝與夜魘角色交織出現(xiàn)。
【城鎮(zhèn)建造體系】城建與兵種能力掛鉤,建設(shè)影響后續(xù)作戰(zhàn)。
【種族與兵種克制】融合人類、亡靈、精靈等多族兵種互相制約。
【魔法升級(jí)機(jī)制】魔法升級(jí)除數(shù)值提升外能觸發(fā)額外特殊效果。
【回合戰(zhàn)斗策略】回合制戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)陣形布置與前后排配合。
1、豐富的時(shí)代英雄角色陣容帶來探索與組合樂趣。
2、策略深度高,玩家需權(quán)衡資源、建設(shè)與進(jìn)攻方向。
3、戰(zhàn)斗節(jié)奏靈活,前期穩(wěn)固防守可為后期積累優(yōu)勢(shì)。
4、地圖規(guī)模宏大,可玩路線眾多,每局體驗(yàn)獨(dú)具差異。
絢麗外觀、顏值擔(dān)當(dāng)
精美人物時(shí)裝,還有坐騎,翅膀和法陣等多種炫酷外形選擇,彰顯你的個(gè)性!
特色神寵,個(gè)性養(yǎng)成
超強(qiáng)輔助寵物,屬性培養(yǎng)、資質(zhì)洗練、技能學(xué)習(xí)等玩法,還有驚喜變異等著你!
曠世神兵,號(hào)令神魔
霸道神兵系統(tǒng),各類特殊屬性和效果,自由組合搭配職業(yè)技能,讓你戰(zhàn)無不勝!
1、圣堂:
首推告解師,最為唯一一個(gè)能學(xué)宗師典范的英雄,只有奧那一人,而且會(huì)探索不至于跑得慢,會(huì)法師無敵里性價(jià)比最高的兩系魔法,源系和光明,源系的宗師二次施法減20魔力只有學(xué)院那種純法師才玩得起,奧那大師足矣,輸出有源系,還有光明保證0減員的FM,圣堂最強(qiáng)英雄就是她了。

2、學(xué)院:
再來說學(xué)院,老索不提,燈神,就自個(gè)玩得爽,打小點(diǎn)的地圖還行越到后期,沒典范培養(yǎng)副手防守就會(huì)很被動(dòng),而且燈神不作為常規(guī)職業(yè)不參與此次選舉,如圖回宗師典范的有兩個(gè):煉金師和法師,學(xué)院可是就算減了20點(diǎn)魔力照樣能上30魔力的變態(tài),不學(xué)源系宗師太浪費(fèi)了,煉金師另一個(gè)宗師竟然是經(jīng)濟(jì)學(xué),純屬浪費(fèi)技能點(diǎn),所以法哈坦,這個(gè)源系加6魔力的法師是最強(qiáng)的。

3、墓園:
墓園復(fù)合大師典范學(xué)的有兩個(gè)職業(yè)斂尸官和執(zhí)政官,主要技能平分秋色,唯一出處就是一個(gè)學(xué)了天命一個(gè)血的防御術(shù),論帶兵能力肯定是執(zhí)政官要強(qiáng),骷髏海配上終極防御,小骷髏的防御和對(duì)面終極兵種防御一樣可是很恐怖的,所以執(zhí)政官略勝一籌,萊拉作為執(zhí)政官,天賦是加60魔力上限,這直接相當(dāng)于6點(diǎn)知識(shí)啊,就她了。

4、據(jù)點(diǎn):
我一直不喜歡據(jù)點(diǎn),就是因?yàn)檫@是從三代到7代,當(dāng)然4代除外,4代據(jù)點(diǎn)根本不需要帶兵,就單英雄打全圖,就據(jù)點(diǎn)無法做到無傷FM,這代最頭疼的問題就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以復(fù)活的魔法,這對(duì)除了圣堂以外的種族前中期無傷FM增加了難度,幸好墓園和地牢有自帶吸血的單位還好,據(jù)點(diǎn),森林就直接沒會(huì)光明的英雄,學(xué)院雖然有,但法爵和燈神都沒典范很頭疼,燈神又肯定主修源系和氣系,戰(zhàn)場(chǎng)上也就放這兩系的魔法就夠了,說了這么多繼續(xù)說據(jù)點(diǎn),塑地祭祀宗師土系加宗師防御,可以把軍隊(duì)弄成鋼板隊(duì),BUFF加了后能打動(dòng)的隊(duì)伍除了魔法只有學(xué)了宗師進(jìn)攻的英雄,上百防御的部隊(duì)想想就無力,伊士,唯一的塑地祭祀。

5、森林:
這代森林的英雄出了名的弱,甚至有人說用圣堂的英雄來帶隊(duì),反正士氣高不怕,現(xiàn)在只能從矮個(gè)里挑高個(gè)了,雖然森林因?yàn)?代出了個(gè)經(jīng)驗(yàn)王,搞得典范成了他們的種族二技能了,會(huì)大師級(jí)別的都有4個(gè),但仔細(xì)一看就走帶兵流的游俠和走法師流的秘學(xué)者可取,不論種族特技當(dāng)然是秘學(xué)者強(qiáng)悍,畢竟這代的源系內(nèi)爆太強(qiáng)悍了,法師無敵不是蓋的,看我前邊四個(gè)族都是推的法師英雄就知道,但森林用軍備學(xué)配合種族特技就是個(gè)BUG,保證了部隊(duì)百分百暴擊,就這個(gè)傷害完爆秘學(xué)者。可惜的是森林只有席艾兒一個(gè)游俠,而且她的初始技能都不是戰(zhàn)斗的,但堅(jiān)持下去,到后期這貨帶兵會(huì)非常恐怖,戰(zhàn)吼吧少年,結(jié)果最適合戰(zhàn)壕的種族是森林,畢竟游俠不會(huì)魔法。

6、地牢:
原來的法師種族這代成了刺客族,這族因?yàn)樗麄兒笃诘木蓬^太變態(tài)了,不用個(gè)將軍帶有點(diǎn)浪費(fèi),但這代法師也很強(qiáng)勢(shì),所以詭詐之刃和巫術(shù)師讓我很糾結(jié),詭詐之刃的宗師典范可以使他可以以大師水平施展土系和黑暗的大師級(jí)魔法其實(shí)可以彌補(bǔ)魔法上的差距,這個(gè)族就推薦兩個(gè),或者說兩個(gè)職業(yè),這兩個(gè)職業(yè)里的英雄特技都差不多,用誰都行。







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